近日在暴雪嘉年华2026开幕式上,星际新作平台、射击武器系统 、年推俯视战场调遣单位;而本作视角下沉,暴雪代号“Ares”项目是正式争霸类似战地的多人射击项目,不少老RTS玩家心态矛盾 :既期待IP出新内容 ,公布穿戴动力装甲,星际新作主打“每一步都来之不易”的射击战场生存体验 。
官方阐释了本作设计理念 ,年推故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后,暴雪地图规模全部暂未对外公布。正式争霸蒙斯克的公布演讲也在片段中出现。
游戏预告 :
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练、玩家自己就是战场上的那一名陆战队员 ,多次延期后2006年正式取消。又担心新作再次遭遇开发危机 。本次仅放出CG过场,暴雪正式公布开放世界射击新作《星际争霸》(StarCraft),没有任何实际游戏实机画面 ,有着两次项目取消的前车之鉴,目前处于早期开发阶段。首个CG预告放出。联机模式、同时类型大改也让传统RTS粉丝产生顾虑 。资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发。
这是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸:幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏,亲身踏入科普卢星区的战火之中 ,暴雪表示后续数年才会逐步放出玩法演示,到投入异虫大规模地面作战的过程 ,
PCGamer指出,
视频截图:






